炉石传说自2014年发布以来,凭借其简单易懂的玩法和深邃的策略性吸引了数以百万计的玩家,在众多卡牌游戏中,炉石传说通过独特的雪花法则鼓励玩家组合各类牌组来实现战斗目的,这种设计使得游戏不仅仅依赖于运气,更需要玩家具备一定的策略思维和快速反应能力。
白眼大侠是炉石传说中的一张卡,当这张卡刚推出之时褒贬不一,关于其“稀释牌库”的争议点主要在于:一方面有人认为它会降低入手实用牌的概率;另一方面也有人认为它在某些战术体系下能发挥巨大价值,以下是从白眼大侠出发对稀释牌库的艺术与战术考量进行的剖析:
稀释牌库的定义与影响最常见的例子就是玛克扎尔王子这张牌,他在游戏开始时触发,意味着可能第一回合抽牌就会抽到他,而这么猛的牌还有四张,在未来的7\~8个回合内大大降低了入手实用牌的概率,所以它对于牌库的副作用往往很大,另一种稀释牌库的情况是影响到key牌的使用时机或效果,比如带了嗜血的中速萨,任何牌的加入都有可能让斩杀晚一个回合,同时也让自己被清场的概率增加。
白眼大侠在实战中的表现首先他的衍生牌同样也是5费,这就意味着可以在触发亡语后的任意回合摸到并打出(尽管过载卡手的可能性还是有的),不过相比于玛克扎尔而言,卡手的几率微乎其微,其次如果是以节奏为主的萨满更可能需要上场生效的卡,但换个思路来看,如果是以苟活为主的OTK打法或者控场后期,那么白眼大侠的价值就增加了不少,所以这张卡在中速萨中着实有稀释牌库的可能,但在控场萨或者蓝龙萨中没有这个问题。
白眼大侠本身的属性主要是两点:一是他一人等于两个嘲讽(本体5-5嘲讽以及亡语给的10-10嘲讽);二是他是亡语随从,适合萨满的两个体系——恩佐斯萨和墙萨,在这两种卡组中,白眼大侠的亡语属性能得到充分发挥,配合先祖之魂,白眼会用两条命且亡语也能触发两次;配合巴内斯,白眼可能被4费拉出且亡语也等于可触发两次,也就是说在这套卡组中,白眼至少会被触发两次亡语,将得到至少两个10-10嘲讽。
从白眼大侠这一传奇卡牌出发,可以窥见炉石传说中稀释牌库的艺术与战术考量的深度,在游戏中,玩家需要善于观察对手的手牌、场上的局势以及自己的资源,从而做出最明智的选择。